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#ドラゴンズ好き
sayasaan · 1 year
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♡ ⁡ ⁡ #やはりお弁当は温かいものが良い ⁡ ⁡ 極上炭火焼肉らしいけど やはり冷めてしまうと極上ではなくなってしまう… ⁡ 特に残念だったのがお野菜。 グリルした感じもなかったし、生でもないし。 ドレッシングや塩味もなし。 ⁡ ⁡ #もらっておいて何なんだがこのお弁当を差し入れてくれた担当さんはいつも差し入れたお弁当がイマイチな意見が多い #でもお肉のお弁当は嬉しい ⁡ ⁡ ⁡ ✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧ ⁡ #差し入れ #差し入れ弁当 #差し入れありがとうございます #差し入れシリーズ #差し入れうれしい #お弁当シリーズ #ドラチコちゃん #チコちゃん #肉と戯れるドラチコちゃん #ドラゴンズ #ドラゴンズファン #ドラゴンズ好き #ドラゴンズ大好き #ゑにし #鉄板ダイニングenishi https://www.instagram.com/p/ComLaJLPVRD/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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osyo · 2 years
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空挺ドラゴンズ13 より
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monogusadictionary · 1 month
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サカナクションの山口一郎が鬱病で地獄で何も出来なかったときに「なぜかずっと中日ドラゴンズだけは残って、ドラゴンズのYouTuberに救われた」と言ってて、そうそう、本気で好きなスポーツチームはどんなときでも生きていく励みになるんだよな、と思った。「自分」を見つめなくて良いんだよな応援は。
https://x.com/o_thiassos/status/1781468854256091354?s=46&t=XBYGx0NYt69itB5p-cHcLg
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momokuri-sannen · 2 months
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我が中日ドラゴンズに「春の珍事」が起きている。こともあろうに4/9時点で「単独首位」なのである。
なんでも2891日ぶり、8年越しだという。
これはいけない。
今年は初めから地震があったり、気温なんかもおかしなことになっていたりと、なにかと「異常」が続く。
ならばドラゴンズが首位でも不思議ではないではないか、とお考えの向きもあろうが、あの中日ドラゴンズが首位だというのは、地震とか異常気象とかのレベルではない。
春の珍事ですめばいいが、Aクラスでシーズンを終えるようなことになったりしたら、もうとんでもないことが起きてしまうのではないか。
といいつつニヤニヤが止まらない。
昼飯は「ペペロンチーノ」を作る。
よくレシピサイトなんかをみていると、オリーブオイルでニンニクと鷹の爪を炒め、茹でたパスタと茹で汁を入れてソースを乳化させ塩コショウで味を整える、なんて書いてあるが、それでは味がしないのではないか。
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そんなわけでぼくのはコンソメで味を足している。
昨日は家人の誕生日だったので娘が帰ってきている。
なので晩飯は好物の「ハンバーグ」にした。
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付け合わせににんじんのグラッセとジャーマンポテト。
ステーキハウス風にスキレットでジュウジュウいわせる。
夜になったら寒くなってきた。
ごちそうさん。
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kennak · 1 year
Quote
子供のとき,はじめてインターネットにアクセスできるようになったぼくが真っ先にやったのは,自分と同じものが好きな人たちを見つけることだった――自分の好きなSF小説やテレビ番組や『ダンジョンズ&ドラゴンズ』TRPG などなどが好きな人たちをぼくは探した.ネットの初期に,オンラインでやることといったらそれだったんだ―― Usenet でも IRC でもウェブフォーラムでも MUSHes でも MUDs でもどこでもいいから同好の士を見つける場所が,インターネットだった.現実生活は,どうにもそりが合わない人たちともやりとりをしなきゃいけない場所だった――現実生活では,こっちの政治的な考えが気に食わない同僚だの,「まっとうな仕事」に就けと口うるさく言ってくる親だの,高級車を乗り回す人気者の同級生だのと,付き合わなきゃいけなかった.��ンターネットに行けば,他のバカたちにまざって自分も同じバカでいられた.アニメファンでも,リバタリアンの銃器マニアでも,孤独な40代クリスチャンでも,まだ自分を隠してるゲイの子でも.コミュニティは,現実から逃げ込む非常口だった. そして,2010年代に,そんなインターネットが変わった.その変化を可能にしたのはスマートフォンではあったけれど,たんにそれだけのせいだけじゃない.なにが変わったかと言えば,ごく一握りの極度に中央に集約されたソーシャルメディアを中心に,インターネットでのやりとりが回り始めたんだ.Facebook や Twitter がそういうソーシャルメディアで,少しあとで Instagram も加わった.
ノア・スミス「インターネットは断片化したがっている」(2022年12月17日) – 経済学101
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blue-aotan · 5 months
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ハロー(´ー∀ー`)2024.1.14
あけましておめでとうございます⛩
(おそっ
1月も半月が過ぎ去ろうとしております。みなさまいかがお過ごしでしょうか。2024年は大地震から始まり混乱と不安の中眠れない日々が続いている方もたくさんいるかと思います。1日でも早く日常が戻りますよう願っております。
今年も新ドラマが続々と放送されていますね。気になるものは1話見てみてから!ということでまだ一つしか見てませんが感想です。
『君が心をくれたから』…1話切り。斎藤工が出てきてから雲行きが怪しくなってきたw死神的存在はいらないのよね…私は普通の恋愛が見たかったなと残念に思いました。山田裕貴と永野芽郁ちゃんは好きだし2人が夢破れて心折れてお互いに支え合う設定が良かっただけに急にファンタジー始まって「あ、私は無理だな」となってしまいましたとさ。
もうすぐネトフリ1ヶ月契約終了のお知らせです。
イカゲームと今際の国のアリスシーズン2、バードボックスを見返しました。新しく見たもの↓
・トークサバイバー2
・バードボックスバルセロナ
・終わらない週末…シャマランライクな映画でしたが最後がマジで意味わからん。「???」となって終わりました。時間無駄に過ごしたなと思ったよねー。
・ダンジョンズ&ドラゴンズ…面白かった!ミシェル姉さん最高だよね。笑えるしおデブドラゴン可愛かったしw良質ファンタジーって感じでした。
・エスケープ・ルーム2決勝戦…エスケープルーム本当に好きなんだけども、2も面白かった〜。やっぱり命をかけた脱出ゲームはいいよね。正直頭の回転早すぎてついてはいけないんだけども←
途中神父が暴走した時はイラッとしましたよね←
最後もまた続きそうだし続編楽しみだなー。
ところでコロナ後遺症はまだ治りません。独学ですがアロマを使った嗅覚トレーニングを始めました。これはもう治らないような気がするのですが、何もしないよりはマシだろうと自分に言い聞かせています。
煙臭さがやっとなくなってきたな→変なにおい→またタバコ臭いの繰り返しなんですよね。
最近もずっとタバコ臭くて気分が悪いです😞コロナになって5ヶ月。終わりのない闘いをしている気分です。
先月、枕を変えたところ自分に合わないようで首がガッチガチになりました…結構お高めの枕を奮発して買ったのにこの有様。
この首凝りから頭痛が起こり年末年始はこの頭痛と闘っていました😭今はタオル枕に変えて様子をみているところですがまだ首は痛いまま。加えて3年前くらいから腰痛も出ているので近いうちに整体へ行こうかなと思っております。
この痛みをどうにかしたい😭
話題がコロコロと変わりますが年末年始にゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムをクリアしました!!めちゃくちゃ感動しました〜😭
本当に面白かった…クリアしてちょっと心に穴開いてしまったよね…これが深穴←
そして始めたFF9もこれまた面白いんだー。内容忘れてしまっているからとても新鮮。
私が思うのは昔のゲームでも、しようと思った時がその人のタイミングというか。時代を超えて今の時代にも通じるメッセージが必ずあるんですよね。映画も漫画もそう。
漫画で思い出したけど今ナルトを読み返しています。
今は自来也がかつての教え子が暁のメンバーとなり対峙しているところまで来ました。やっぱナルトはめちゃくちゃ面白いです。
当時は1巻発売される度に読んでましたが、今回通しで読んでみてこんなに完成度の高い漫画ってすごいなーと感動しかありません。
絵も上手なんだけどストーリーが素晴らしいよね。漫画家さんって絵が上手ってだけでもすごいのに脚本や演出まで自分でしているんだもんな。
才能がある人が本当にすごい。
しかしサスケって何であんなにモテるんだ?←
あの腰の綱ダサいと思ったの私だけ?←謝れ
私はやっぱりカカシ先生が好きなんですけども。特別に好きなキャラがいるわけでなく、みんな応援したくなるんだよね。ナルトに出てくるキャラクターみんな応援したくなってみんな幸せになってほしいと思ってしまう笑
ナルト見てると人を思いやる心の強さが他人の心を動かすってことがよくわかるよね。一生懸命な人が眩しく見えるし自分も引き上げられるようなそんな漫画だと思います。
私の趣味活は終わらない笑
今月は最後の親知らずの抜歯があります。アニメキングダム第5シリーズも始まったし、夏には実写第4弾もあるしなんとか試練を乗り越えていきましょう💪😤
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hikarun16 · 2 years
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好きな異性のタイプを訊かれても、あんまり答えられないことが多いので、好きな芸能人・有名人を羅列してみようと思う。
・京本大我(SixTONES) 言わずもがな。顔も声も性格も全部ツボ。好き以外の言葉が見つからないくらい。YouTubeでメンバーに甘やかされている動画を見ると、こっちも幸せになる程度には感覚が麻痺しているほど、好き。
・中村嶺亜(7 MEN 侍) 少クラで、ストのバックについていたときに、この金髪の可愛い子は誰…!となったのが最後。沼だった。顔面が最高にタイプだし女王様的な性格も好き。私の中で、あざと可愛いジュニアナンバーワン。
・岡野昭仁(ポルノグラフィティ) 歌手への初恋といえば昭仁さんかな〜。何年経っても好きというか、何年経っても色褪せない歌声を保っていて、プロ意識を感じる。顔立ちも歳を重ねているけれど好み。
・高橋宏斗(中日ドラゴンズ) ショート京田くん、引退済みの聡文くんも大好きなんだけど、現役のピッチャーのくくりでいえば彼かな。真っ向勝負でいく、気が強そうなところと、ちょっと天然が入ってるバランスが好き。これからが楽しみ!
現実的なタイプでいえば、やさしくて穏やかで、話をリードしてくれるひとが理想だけど、なかなかそんなひと出会う機会がないので、夢みたいなタイプを挙げてみた。もっと遡れば、元KAT-TUNのじゅんの、w-inds.の慶太くんも好きだった過去があり、私は、王子様系タイプと、あざとい男が好きなんだよなあと思う。(2022/10/25 11:07)
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utsuroyihon · 13 days
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(Xユーザーの有馬さら シャニムニ=パレードさん: 「アイドルになって1ヶ月!! 自己紹介させて下さい!✨️ 名前→有馬さら 誕生日→2006年2月9日 年齢→18歳  身長→163センチ 血液型→B型 足のサイズ→24.5cm 貰った質問はALTまで! #シャニパレ https://t.co/QeekSdAo99」 / Xから)
名前→有馬さら 誕生日→2006年2月9日 年齢→18歳 身長→163センチ 血液型→B型 足のサイズ→24.5cm 好きな漫画→僕のヒーローアカデミア 好きなキャラクター→ちいかわのうさぎポケモンのフォッコポッチャマ 好きなゲーム→ポケモン、ゼルダ 最近の趣味→ファンの人のツイート監視と、ゼルダのティアキン 憧れの人→松本ももなさん 好きな食べ物→赤福 なごやん なごにゃん たい焼き みたらし団子 わらび餅 芋けんぴ 辛いラーメン タラタラしてんじゃねぇよ ピュレグミ(和菓子が好き!) 嫌いな食べ物→炭酸 野菜 ネバネバしたもの フルーツ() お寿司はマグロ以外全部ダメです やってたスポーツ→ソフトボール3番ショートキャプテンでした!! 応援してる野球チーム→中日ドラゴンズ 推し選手→根尾選手石橋選手 今年の中日の順位予想→せめての願望で3位 戦ったらギリギリ勝てそうな動物→カンガルー 応募のきっかけ→松本ももなさんにアイドルになれるよって言って頂いた事がきっかけで、応募してアイドルになりました!
アイドルとしての目標→シャニパレ単独で武道館に立ちたいことが最終目標で、誰かに憧れられるようなアイドルになりたい!
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kaneninarananesaki · 14 days
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さあ、野球だ野球だ
ドリームオーダーが開幕しましたね。
実在する球団、選手をカードにしてゲームに落とし込んだものです。イメージするのは簡単だけど、球団ごとのイメージや、能力の勾配を作るのは実在する故に難しいところをうまいことやってると思います。例えば誰々は誰々の劣化という査定でカードにされたらいい気はしないですものね。
youtube
ルールは動画を参照くださいの巻、結局ダイスロールというところに「なーんだ」と思ってしまうのか、熱狂するのかで適性が分かれると思う。MtGとかプレイング寄り過ぎて疲れるし、個人的にはとてもいい塩梅だと思う。極端に言えばどのタイミングでも全員にチャンスがあるし、超有利な盤面はあれど絶対に勝てる盤面はない。この辺が実名選手を使える所以か。
以下引用、将棋棋士の渡辺明はかく語りき。
「例えばプロ野球を見る時。『今のは振っちゃダメなんだよ!』とか『それくらい捕れよ!』。サッカーを見る時。『そこじゃないよ! 今、右サイドが空いていたじゃんか!』『それくらいしっかり決めろよ!』。自分ではできないのはわかっていてもこのようなことを言いながら見ますよね。それと同じことを将棋でもやってもらいたいのです。 『それくらい捕れよ!』と言いはしますが、実際に自分がやれと言われたら絶対にできません。『しっかり決めろよ!』も同じで自分では決められません。将棋もそんなふうに無責任で楽しんでほしい。」
フレーバー的にはプレイヤーは監督ですが、実際には��屓球団の試合を無責任に見ている感じに近い、最高レアは選手のサインが入ってたりでトレーディング要素は高い一方遊ぶ上では能力的には全く同じ低いレアリティのカードを使用すれば十分な所もポイント高い。坂本勇人最高レアで3万円!でもSRなら500円、ゲームとして遊ぶなら同じ性能です、みたいな。狂った世界だな。
以下12球団どんな味付けになってるのかを、セリーグに関して好き放題書いてみる。「どれが強いか」と言われればカードプールが希薄な現状で言ってもしゃーないので、遊ぶ上での難易度に触れつつ書いてみる。
阪神ː易
このゲームで強い「覚醒」を更にブーストする効果で構成されている。そんなに簡単に覚醒できれば苦労はない。
大山、サトテルと力の入れどころは分かりやすい。故に読まれやすい、このゲームは「読まれやすい」と「結構きつい」けど「遊びやすい」という感じになってるんだろうか。
3コス湯浅に託したいが、そこまでオフェンシブに立ち回れるかが鍵。
DeNAː易
ランナーがいると強化される牧、佐野を擁し返し役が分かりやすい。出塁しやすく守備上手の桑原もいる。宮崎、オースティンと後続も隙が無い、キャッチャー山本も地味に強い。強振強化ばかりで過信するとシケるときはシケる。横浜はチームバッティングが出来ないなんてところを再現するんじゃあないよ。
コスト3のヤスアキは使いたいが、中継ぎの入江もかなり強い、両立は難しいかな?この辺はそういうゲームだと思って楽しんで悩みましょう。
���直頭一つ抜けている。横浜優勝。
広島ː難
サポート2枚出しで強化される効果で構成されるものの、このゲームで2枚出しは相当重いのでホイホイ使えない、そもそも秋山と末包以外貧打でつらい、投手陣も圧倒するほどではない、愛が試される。
巨人ː中
地味、と見せかけて噛めば噛むほど味が出る。
3コス集団の坂本、岡本、大城は地味だが打ってよし守ってよしの坂本、多少読まれやすいとしても破壊力がある岡本、使いどころが難しいもののピーキーな攻撃力と守備力のある大城といい感じの松竹梅構成になっていて組む楽しさ、回す楽しさが詰まっている。
守備はオープナー戸郷ですぐ中川のロングリリーフが雑に強力。
組む上ではひと悶着あるものの回すうえではコンセプトがはっきりしているのでやさしい、贔屓球団とかないけどドリオ始めたいんだけどどこの球団がいいの?となれば多分ジャイアンツだ。このあたりが球界の盟主と言われる所以です。
ヤクルトː易
ビハインドで打線が強化される。一度回りだせば狂った攻撃力で破壊するだけのゲームになる。守備?どーでもよくね?ビハインドで逆転して、最終回だけ抑えればいいんだからガハハ。みたいな。
能力の形質故に表で攻撃より裏で攻撃のほうが有利だし、ピッチャーは抑えだけ拘ればなんでもいいと思う。
中日ː難
手札3枚以下だと発動する能力で構成される。このゲームで手札3枚以下は相当ヤバい状況なのでそれをトリガーにされるのは激烈に厳しい、というか返し役がいない、細川ーーー!!!石川ーーー!!!なんとかしてくれーーーー!!!!って感じ、今のドラゴンズのそういうところを再現するんじゃないよ。
投手陣はガチ、小笠原、ライマル、どちらを3コスにしてもそれぞれの選択であって良い。投手は勝つ準備が整っている、野手はどうだ?という感じ。
そんなわけで好き放題書いてみた。パリーグ編は気が向いたらやるかも。全国のローソンでブースターパックが売ってるらしいので一丁剥いてみようぜドリームオーダー。
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takashimatsui1960 · 2 months
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2024-04-18
お彼岸をサボり倒したため、その落とし前をつけるべく半日間の速攻帰郷。
行きはすぐ近所にバス停があるから、6時1分発の直行バスを使う。6時39分新横浜発のひかりに乗り、お寺✕2と書店、コンビニに寄って10時51分豊橋発のひかりに乗る。
新横浜から溝の口への直行バスは減便になり、待ち時間が長いため相鉄・東急新横浜線で武蔵小杉を経由して帰る。疲れるがこっちのほうが早い。飯の支度をして後片付けをして、風呂に入って午後3時前。精文館でドラゴンズのファンブックを買った。税込1200円は安い、安う〜い。
市電で菩提寺に行く途中、神明公園のあたりでふと思いついて、ほぼ40年ぶりに西光寺の母の実家の墓に行ってみた。母の実家は神明町の左官職だが、もう家はそこにない。お寺の墓地であやしい記憶をたどって、「このへんだったよな」と、ずらりとならぶ墓の間を、まるで『お見立て』のように見当をつけて行くと、昭和14年に建てた祖父の名を彫った墓石が立っていた。祖父が招いてくれたのだと思う。
酒好きと、人にめんどくさい事を頼まれると断れない性質はこの祖父の血を引いている。『文七元結』の長兵衛さんのようなバクチ好きでなかったのは幸いだ。いま、おれは丸刈りにしているが、それは祖父の真似である。
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aaixx · 9 years
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bbb
⬜︎⬜︎⬜︎⬜︎さん、配信でひとりで延々と喋りまくってて笑う。’The Godfather’ のテーマがチャルメラに聴こえるようになってしまった、許さん。
LAL、以外は観なくていいかな。
結局、LALすら観なくなっちゃった。まあ、遅かれ早かれって感じだったけど。
ひとの配信で自分語りやめろ委員会。
Twitchで初めて通報しちゃった。
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私は雨: 既存曲と似たメロディー。 あいのうた: できたー、易しい譜面。階段はあるけど、リズムが取りやすくて簡単。 ガーネットの涙: 日にち開けたら、すぐできたー。でも、この持ち替えはきらい。ここ、トレースだから全押しでもいいんだ…。
ほなちゃんがまた新しく餌付けしてる…。
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酔いどれ知らず: 23小節目でなぜかミスが出る。譜面を見てもどうして落とすのかわからず、お目目ぐるぐる。左手が 1 をちゃんと拾えてない?
RiJ 2023 Summer
ドラゴンズ・レア: 顎シャアで話題に出てたやつだ。 GS美神 ~除霊師はナイスバディ~: 解説笑う。 サンリオワールドスマッシュボール!: 不意に来るクソデカSEで笑ってしまう。
RTA in Japan ex
■■■■■■: 出た。これ、リアルタイムで観てて途中で視聴辞めたの覚えてる。今まで見た中で最悪の走者だった。二度とイベントに出てきてほしくない。自分が唯一走者に向けて批判的なことを書き込んだ走りで、モデレーターさんにコメント削除されてるかと思ってたのだけど、残ってて笑った。
RiJ 2022 Winter
Untitled Goose Game: これはガチョウ、いや害鳥。この人、いつも違うタイトルでRiJに出てるのすごくない?
ひとの配信で自分語りやめろザウルス。
レイドから◼️◼️◼️◼️送られてきて最悪。さすがに通報した。こういうのがあると、レイドをする側もレイド先に迷惑がかからないか慎重になるよね。いや、慎重になってくれ。というか、今日のひとはもうレイドするのやめてくれ。
RiJがイベントのルールの表明・提議してくれたのえらすんぎ。たぶん、RiJはこの提議以前からそれなりの走者の選定基準を設けてたと思うのだけど、表立って表明してくれれば、他の小さなローカルイベントも見習いやすくなるよね。👏👏👏
クロノ・トリガー
ええやん。
ひとの配信で自分語りはやめるんだ、遊戯!
常駐してて、配信者の一言一句に相槌チャットさんこわいんよ。
日本のではないけど、企業Vの配信観たら視聴者5kとかでびっくりした。深夜のRiJじゃん。(何割くらいサクラBotなんやろ…) こういうのにコメントしてる人らも、なんかすごいな。どういう心境でコメントしてるんだろ。アイドルにサイリウム振るようなもん? アイドルにサイリウム振ったことないから、それもよくわかんないけど。 3Dのお披露目で15k超えてて、こわ。
やっぱり、企業とか所属のVの配信にはそれなりのBotが配備されてるんかな。視聴者500人弱の配信でコメントほぼ皆無っていうのを見ると…。
■■■さんのSVアーカイブを観たのだけど、自分語り・鳩・チャット欄会話・ネタバレ・初見ですで役満、笑った。もう完全にそういう視聴者の集まりで、配信者も治められてない状態。そっ閉じ。 こういうの見るとサクマとか上手いんだなあって実感する。
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Midwest Speedfest 2024 (Restream)
Vexx: 未プレイの司会進行さん、事前にめっちゃ調べててすご。 個人の配信の方覗いたら、日頃から解説の依頼を受けつけてる旨が書いてあって納得。あまりに入念な事前調査と解説だったもの。 Hi-Fi RUSH: 鯖折られちゃった…。 …時間押してて、SkyrimとRiJの貸出イベントと被るな。というか、Jaws Playersの貸出とも被ってる。Jawsはまあいいか。 Ultimate: プレイヤーがかわいすぎたな。 幼女 ”Light Speed!!” おじさん達 ”Light Speed!!” KH2+SDK3(コングダムハーツ): それぞれのゲームが互いの進行フラグを持ってるってこと? 同時に進行するから、余計にわからないっピ。 一番最初に「コングダムハーツ」ってコメントした人がこのイベントの優勝者。このコングダムハーツ、誰もわからなくてFF+ドンキーの大喜利になってるwww 途中で交代した司会さん、まさかのこれが司会進行デビューでかわいそすぎるw 本家の配信も同時に観てたけど、こっちの視聴者数が向こうの10倍じゃん。向こうの人が知ったら、自分ら以上に知らん国の人らが盛り上がってて怖ってなりそう。 ティアキン: 解説さん、めっちゃ調べてくれてておもしろかった。すごく良かったです。 ミリしら司会進行でも、話がおもしろければ全然楽しめるのだけど、まあ、それとは別にちゃんとしたRTA解説はやっぱりおもしろい。
Metroid Planets: 押してるのってここからだったんだ。機材トラブルで始まるまでに50分近くかかってる。Baldur's Gate II の途中でも配信用のPCが逝きかけてたよね。ただ、RiJとは違って長い休憩時間が設けられてるから、こういう事態でも割と余裕を持てるのはいいね。…何より、寝られるし。 これ、グラフィックやら頭身が旧作っぽいけど、挙動やギミックは完全にSNESのほうだよね。ちっちゃいスポスポかわいい。 終盤、ふたりのプレイヤーが合流するのだけど、描画もちゃんと同期されてておもしろい。2023年製のレトロゲー(謎)だけあって凝ってる。
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The Magic Xylophone: あとで見よー。
ひとの配信で自分語りやめろー。
コメントする前に配信者のガイドラインを読めー。 …読まないんだろうな。
チャット欄が身内の馴れ合いになってる配信はそっと閉じる。つくづく、サクマのチャット欄の名前を読み上げないやり方はいいよな。拾い方もうまいし。
なんで自分語りおじさん、「ジム行くので離脱」コメント好きなんや。もはや、そういう持ちネタなんかwww いやまじで、自分語りおじさんの「ジム行くので離脱」コメント率、高いんだってwww 臭 そ うwwwwwww
LSS C1
結局、ほとんど観なかったな。裏の'Pixel Art Runners Spring Sprite'の方を観てた。
個人の配信は初見プレイとか通常プレイが楽しいかな。あと、個人の配信のチャット欄は閉じとく方がいい、自分もコメントしないし。…どうしても、過疎配信は馴れ合い・身内配信になってしまうんだよな。
隈乃温泉殺人事件
いろんな温度差で風邪引くで(温泉だけに)。最後のインストがキラキラしすぎてた。TYPE-MOON に Supercell はまったく似合ってないけど、いいものはいい。最後のモノクロから色づく画とキラキラのインストにはちょっとクるものあった。
ASF (Restream): どっちも原作知らないのだけど、LDのヤマトと聖闘士星矢がおもしろかった。LDゲームで紹介されてたRiJの顎シャアも観たのだけど、おなか痛い。星矢は解説さんもいるかんさんも蟹座なのがおもしろかった。
篝火のミラー配信おもしろかった。ストグラやってる人なんだ。ストグラ配信どんななんだろ。 …ちょっと観たけど、何をやってるのかわからない類だった。ストグラ、身内で馴れ合うゲーム? 正直、その界隈を知らないひとが観てもおもしろくないかもしれない。
FF14のメインストーリー、イマーシヴなノリノリ台詞・演技が恥ずかしく感じて、なんか観てられないw 音声切っておけば多少は耐えられるのだろうか。
"冥鳴ひまり"の中の人の"冥鳴ひまり"さんを Twitch で見かけて、なんか笑った。ボイボの中の人のこと、知らない人の多いのでは? 自分はまったく知らない。 中の人の配信観たけど、普通に合わないなと感じてそっと閉じた。
AItuber: 人類の行き着く先。
Detroit: これの実況観てると、この人と倫理観・価値観・ものの楽しみ方が合わないなってのが浮き彫りになる。私の中ではアドベンチャーゲームじゃなくて、完全にホラーゲームだよ。
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おちゃめ機能: 我儘姫と同じくらい易しー。ツイッターの曲紹介画像が、古のニコニコのぼけぼけサムネイルなのがじわじわ来る。
モジャのWL始まったけど、WLの度にバスが引き合いにだされるのおもしろい。スタッフの制作ノートでバスのWLの記事はあるのかな。なんでもいいから釈明してほしい。 言え! なんであんなことになった!
オペラ!スペースオペラ!: これ、Lv.26なの? 普通に辛いんだけど。曲は氏の既存曲の方が好き。
第二の■■■■生まれて笑った、笑えない。この手のには深くつっこまないよ。
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Fallout: 観よー。観てるひと、めっちゃ多かったから誰かのウォチパで一緒に観てもよかったな。
SF版SOのRTA解説がめっちゃ良い。 SO3のオチは批判されがちだけど、SFものなら極めて王道なオチだよね。なんか、周りが批判してるから自分もそうしとこで広まった評価な気がする。
Hades: EAの Hades 2、うさぎさんがやってくれてる。前作積んでたけど、これを機に触ってみたけどイメージしてのよりキャラクター達がかわいい(アクションは難しい)。翻訳ものって翻訳した人間によって半ばキャラクター付けされるようなものだから、とても大事。このゲームのフラグとテキスト、すさまじく細かく設定されてるよね。ありとあらゆる行動に対して逐一キャラクターが言及してくるからびっくりした。 タナトス、ツンデレ枠かあ? かわいいぞ。 おすすめビルドをいろいろ見ても、みんな言ってることが全然違って笑う。なんもわかんないっピ。
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春鮫 Jaws Players
告知配信はおもしろかったけど、本番は観ないかも。というのもの、ワイプが苦手だから。ひぇってなってしまう。 インターバルの度に出てくるいい声の すないぬさん の柿原徹也みたいなねっとりした雑談に笑う。すないぬさん、司会進行も走者もやってるのに、エゴサまでやってるんだ…。 Splatoon3 ロッカー研究発表: 何を見せられてんのwww 完全に深夜テンション。 Bacon: バカゲーかと思ったら細かく作ってあるね。バッテリー云々言ってた意味が、自分でやってようやくわかった。 シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件: どうせ、70kチャンネルポイント貯まらないし、確率出てるここで全額賭けたよ、当然66%の方に。今回はスタンプだけ交換して、次回あればその時にエンディング・クレジット目指そう。 EtG: ああん、すないぬ兄貴のEtGを観そこねた…。Cloud Control 導入するっていうから観ようと思ってたのに。 たった今考えたプロポース: ひどかったw JAWS: 結局、通して観ちゃった。ツイッターに楽しんだ旨書き込もうと一瞬考えたけど、うまいこと文章思いつかなくてそっと閉じた。ツイッターへたくそすぎる。
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RPG Limit Break 2024
司会進行さん、話すのあんまり上手じゃないのが伝わってきて心が辛い。RTAイベントにいつも参加されてるから、好きでなされてはいると思うのだけど。いつも走りが終わった瞬間、解説さんの会話遮って強制終了させるのもやめてほしい。走りを振り返って一言二言言う事だってあるだろうに。悪気があってのことでないのが始末が悪い。一度自分の担当した回を振り返ってほしい。 ファルコム: 解説のファルコム兄貴、めっちゃファルコムゲーに詳しいな。好きなのが伝わってくる。 解説に入ってくれた方がDiscordに解説原稿載せてたけど、文字数すごいな。海外イベントで視聴者も多くないのに、こんなにちゃんと用意してるなんて思わんて。6時間越えの解説兼コーラス兄貴もおつかれさまだ。 伝説のオウガバトル: わ、また飛び込み野生の解説姉貴生えてきた。Bid war 笑った。今回のイベント、海外イベントだけどラインナップがほとんど日本のゲームだから解説さんがどんどん生えてくる。 直近のMWSFだっけ?…でも、停電で中断してたけど、向こうではありがちなのかな。 インディヴィジブル: VPやらCelesteやらを合体させました。それだけだと、いい作品をリスペクトして作ったんやなってなるけど、メインデザイナー・プログラマーのハラスメントを知った後だと、悪いバイアスがかかって人間性に問題のあるひとが作ったパクリゲーって印象になっちゃった。残念。 ペルソナ4 ザ・ゴールデン: 懐かし。 Doge の元ネタのワンコ、亡くなったんだ。この走り中、走者の壁紙が Doge になってたのって追悼の意だったのかも。当日は知らずにエモートしてたよ。 司会進行さんの華麗なインターセプトが光る、やめて。8時間解説してくれた人に「GG」の一言さえ言わせないの鬼畜すぎる。
サムネイル裸ネクタイのおじさんのタグが"Gaymer"で笑った。Gaymer が堂々とできるプラットフォーム、素敵やな。
Twitch、新しいアカウント作ったらトップページがグロサムネイルだらけになって笑った。フィードバックのインポート・エクスポートできればいいのに。キュレーションは関心のあることを尋ねる前に地雷から聞いて。どこに行ってもまずは自衛からしないといけないのな。
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Beat Saber
うわ、'Beat Saber'、ステップ踏みながらやってるのめっちゃかわいいな。突っ立って棒振ってるイメージしかなく、興味なくて観たことなかった。しっかりステップ踏みながらだと、こんなかわいいものなんだ。ちょっと感動してる。これ観てるの楽しいな。 MV風のカメラワークまであるんだ…。え、かわいいな。 レイド先の子がダース・モールなんだけどwww……すご。 いくつか見観比べてみたけど、ステップだけではなくて腕の振り方も体の動かし方もなんもかんも上手なんだ、この子のダンスがうまいからかわいいんだ。今日の配信、アーカイブに残らないんだ…。もう一回観たかった。
プラットフォームが動いたり、慣性やらがかかるギミックもあるんだ。マリリン・モンローになっとるで。 ああ、これわざわざフルボディ・トラッキングにしてるんだ。そうじゃないとこんなにちゃんとモーション・キャプチャーできないもんね。踊りながらBSをするっていうパフォーマンスなんだ。 フルボディ・トラッキングの必要機材検索したらけっこう大変そうだった。気軽に人に勧められる類のものじゃなかったな。
自分語りやめろー? 馴れ合い多い界隈みたい。
ビーセ繋がりで初めてVRChatを観た。映画で観た電脳空間はまだだいぶ遠そう。
かっこいー。今日、RiJチャンネルのバイオリレー裏でダスモやってた子がめちゃくちゃかっこよかった。
ビーセ関連フォローしすぎ……聖徳太子になるで。優先度つけないと。 やっぱり、にむの姉貴が踊ってるの観るの好きだな。なんでだろ、抜群にかわいいんだ。いやわからん、にむの姉貴が初めて観たBSだから、それの刷り込みかもしれない。あ、いや、やっぱかわいいわ。にむの姉貴が踊ってるの観るの好きだ。
"アイドルに戻りたいゲッター" 姉貴、大分古い作品識ってるな。姉貴の口から古いロボの名前がぽんぽん出てきて笑う。わたし、それらの作品自体知らない…。
ダンス・ミュージックがやっぱり楽しいな。
ちょっとどうなんだろって思うのが、人の配信で他所の子のスタンプを使うの。汎用性のあるスタンプなら気にせず使えばいいと思うけど、その子モチーフのスタンプは躊躇う。ビーセのコメント読み上げがオンになってる配信で、よその子の名前が連呼されて、割と最悪に感じたんよな。「ガニ股ラビ、ガニ股ラビ」 じゃないんよ。
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sayasaan · 1 year
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♡ ⁡ ⁡ #ライオンズの頃の涌ちゃんしか知らなかった私にはすごく大人に見えた ⁡ ⁡ 涌井くんはライオンズ戦は投げないだろうと 思ってたら投げた🤣 ライオンズの頃はエースではあったけどあんな風格というかオーラはなかったような… ⁡ そんな涌井さんがドラゴンズにやってきて 早々に見れたのは良かったわ。 ⁡ ⁡ #結局押切もえさんは名古屋へ行くの? #そんなにライオンズの選手と交流してなかったけどいないかその頃の選手は ⁡ ⁡ ⁡ ✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧・━・✧ ⁡ #ドラゴンズ #ドラゴンズファン #ドラゴンズファンと繋がりたい #ドラゴンズ愛 #中日ドラゴンズ #ドラゴンズ好き #ドラゴンズ大好き #ドラゴンズ頑張れ #涌井秀章 #涌井秀章投手 #ベルーナドーム #オープン戦 #西武ライオンズvs中日ドラゴンズ #安定の後ろ姿 #何故ゆえに前からの写真が撮影できないのか不思議でならない #ガン見する方が優先するからであろう (ベルーナドーム) https://www.instagram.com/p/CpuM1dZvxDW/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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funtail-the-cat · 6 months
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本買いログ:「ダンジョンズ&ドラゴンズ ドラゴンランス:女王竜の暗き翼 [アドベンチャーブック]」
ちょっとヤレ本かなぁ…。海外の生産品だとありがちな範囲だから受領で済ますけど。 印刷は良好で、刷り上がってからの輸送中か。#dnd #dndj #trpg
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tukumoteiog · 9 months
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セッションゼロの台本
 下記は、セッションゼロを運用するにあたっての大まかな流れを書き出したものです。セッションゼロの概要については、D&Dのサプリメント「ターシャの万物釜」の記載内容や、当blogの翻訳記事をご参照ください。  プレイグループや扱うタイトル、シナリオによってセッションゼロの都度内容は変化するものですが、一例としてご確認いただければと思います。
 内容としてはセッションゼロを行うために参加者が集まったところから始まります。  セッションゼロの日程決めについて説明が必要な場合は、「ゲーム内容についての事前のすり合わせと顔合わせを兼ねた準備と相談会です。みんなでゲームを楽しむために、好きなことや苦手なことも事前に確認しておきましょう。キャラクターの作成なども一緒に行います」というように伝えて、日程を決めるとよいでしょう。
0:席決め  セッションゼロを始める前に、席順を決めておきましょう。  ゲーム自体に不慣れな方や、声の通りにくい方をゲームマスターの近くの席に設定すると進行がスムーズです。
1:自己紹介 「皆さん今日はご参加いただきありがとうございます」 「ゲームマスターをさせていただく〇〇です」
「今日はセッションゼロということで、要は事前の雰囲気説明やキャラクター作成を行う会という内容です」 「初めて顔合わせの方もいらっしゃるので、まずは自己紹介をしていきましょう」
※ゲームマスターから順番に自己紹介を行うとよいでしょう。  自己紹介の内容は下記のようなものです。堅苦しくないようにしましょう。
・お名前(ハンドルネームでも可。他の人から見やすいように、名前を書き込むカードなどがあるとよい) ・TRPG(その日のタイトルのみでも可)歴。不慣れであれば「一緒に盛り上げてくれると助かります」などひとこと添えて協力を促す。 ・今日のTRPGタイトルのどこが好きか(スタイル。ロールプレイ重視、戦闘重視など) ・そのほかの趣味の話など。
2:ゲームの紹介 ・全員が自己紹介を終えたら、今回のゲームの紹介に入ります。  まだ当日のゲームタイトルについて詳しく知らない方がいるようであれば、簡単に紹介を行いましょう。
例:ダンジョンズ&ドラゴンズ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ゲームで言えばファイナルファンタジーやゼルダの伝説のように、剣や鎧を身に着けた戦士や手から炎を生み出して相手を攻撃する魔法使いのような英雄になるゲームです。皆さんはそんな英雄のひとりである「冒険者」のチームとして旅をすることになります」 (ルールブックを見せながら)「皆さんは英雄として、人々の悩みを解決することで暮らしています。イラストのようなゴブリン(小鬼)やドラゴンと戦ったり、ときには争っている人々を説得して解決することもあるでしょう」
・以下は、TRPGが初めての方がいらっしゃる場合の追加の解説です。 「ゲームは会話とサイコロで進行します。ゲームマスターである私が、皆さんがどのような場面にいるかを説明します。そこにいる重要な人物のセリフを言ったり、敵になって攻撃をすることもあります」 「私が説明した場面に、皆さんのキャラクターだったらどのように対処するか、どのようなセリフを言ったり、どう協力して乗り越えるかを考えたり相談したりして、返答してください」 「ゲームでは、英雄としての能力をメモしておくキャラクターシートと、皆さんの行動がうまくいったかを確かめるためのサイコロを使います」 「サイコロの出目がよければ、行動の結果はよいものになるでしょう。逆に出目が悪いと、行動が上手くいかなかったことになります」 「こうして、私が場面を伝える、皆さんが行動を決めて、サイコロを振る、結果によってお話が動く、という手順を繰り返すことで、ストーリーを進めていくのがTRPGというゲームの基本的な遊び方です」
3:シナリオの紹介 ・タイトルを紹介したら、シナリオの説明に移行します。 「これから皆さんのキャラクターを作成する前に、今回のシナリオ(冒険)の紹介と、いくつかの確認を行わせてください」 「(D&Dスタートセットの例)今回のゲームでは、駆け出しの英雄である皆さんが船に乗り、とある島にある竜の神の神殿を目指します。全体としては3~4回くらいのゲームを行い、島での冒険をこなしていく予定です」 「皆さんは神殿へ行き、『今後の冒険のヒントを聞きに行く』であったり『組織の宝を奪って逃げた元仲間を探す』といった、それぞれの任務を果たすのが目的です。今回はキャラクター作成を行うので、自分で目的を決めてもOKです」 「キャラクター作成のレギュレーション(決まり事)については後で説明をしますが、ゲームの中で自分の分身になるキャラクターについて、なんとなく考えておいてください」
・ここまでで、プレイヤーから質問や確認事項がないか聞いてみましょう。また「このあとでも思いついたらその場で聞いてくださいね」と一言付け加えておくとよいでしょう。
4:苦手なもの、NG事項の確認 「次に、皆さんがゲーム中に出してほしくないものや事柄について確認させてください。TRPGは会話と想像力で進めていく遊びなので、不意に自分が『嫌だな』と思う物事が出てきてしまうかもしれません。完全になくすことはできないかもしれませんが、なるべくそうした要素を減らす、あるいは無くすために、事前確認をしておきましょう。まず、やってはいけないことは以下のようなことです。
・現実の政治、宗教、差別などの主張を持ち込む。差別には、人種、性別、容姿、職業ほか様々な内容が該当します。 ・性的な表現や発言、過度にグロテスクな表現を行う。 ・誰かを糾弾したり、貶めたりする。これはゲームに参加していない方も含みます。 ・行動や言動を強制する。 ・個人情報を聞き出そうとする。これはゲーム外での付きまといなど迷惑行為も含めます。
「お気づきの方もいるかと思いますが、いわゆるハラスメントに該当する行為は一律禁止となります。これは必ず守ってください。ただ、意図せず今の内容に触れてしまうこともあるかと思います。そのときには、私を含めた他の参加者が止めるようにしましょう」
「このほか、ゲームの中に出てきてほしくない内容があれば、それを教えてください。10分程度休憩をはさみますので、その間に考えておいていただけると助かります。あとで追加もできますし、思いついたぶんで大丈夫です」 「例えば『場面として“自殺”や“いじめ”が出てくるのは避けて欲しい』とか、『子供や動物が酷い目にあうのは避けてほしい』とか、『フィクションであっても種族間の差別描写は詳細にしないでほしい』とか、皆さんが漫画や映画を読んだり見たりしているときに出て来てほしくない要素について確認しておくことで、シナリオの内容やゲーム中の描写をみんなで調整することができます。もし可能なら『出てきても場面に沿ったものや匂わせ程度なら許容できる』ラインと、『絶対に出て来てほしくない』ラインにわけてくださると、調整がしやすくなります」 「皆さんにメモ用紙を渡しますので、これにメモをして、私に渡してください。そのあと、私の『苦手なものごと』を含めて、個人名を出さない形でまとめて皆さんにお伝えします」
・10分休憩をはさみ、その間にメモを書いてもらいましょう。ゲームマスターも同じようにメモを作成しましょう。 ・メモを集めたら、ゲームマスターは内容を簡単にまとめるとよいでしょう。その際、個人を特定できる要素については言い換えを行えるようにしておくとよいでしょう。
「皆さんメモのご提出ありがとうございました。では、内容をまとめたので、順番に読み上げていきますね」 ・内容の読み上げを行います。 ・扱うシナリオ上重要な要素(例:家族との死別がシナリオ上外すことができない要素になっている)が「苦手、出してほしくない」要素に該当しそうな場合は、プレイヤー募集の段階で説明しておくことが望ましいでしょう。(例:家族との死別要素有、種族間の差別的な要素有) 「先ほども言いましたが、このほかにゲーム中に気が付いたことがあれば、その場か個別かで相談してください。 「また、この苦手なこと、ものについてゲーム中につい発言してしまったり、少しであれば許容できることでも、やりすぎてしまうこともあるでしょう。その際は、先ほども言いましたが、私を含めた他の参加者が止めるようにしましょう」
・Xカードなどのセーフティツールを使用する場合は、使い方についてここで説明しましょう。 「私を含めた他のプレイヤーへの注意をわかりやすくするため、今回は“Xカード”というツールを使います。もし不快になるような表現が使われた場合は、このカードを他のプレイヤーに見えるように提示してください。その時点で描写の内容を変更したり、フェードアウトして次の場面に移るようにしましょう」 「このツールを使う時に、何が嫌だったかをカミングアウトする必要はありません。それを話すこと自体が苦痛になることもあるからです」 「もしとっさに描写を変えたりするのが難しい場合は、その場で相談させていただけると心強いです。よろしくお願いします」
・最後に 「この決め事は誰かを糾弾したり弾き出すためのものではなく、全員がゲームを楽しむための準備のようなものです。みんなで楽しんでいきましょう!」
5:プレイヤー傾向と「やりたいこと」 「最後に、(TRPGタイトル)を遊んだことがある方々は、このゲームのどのようなところが好きですか?」 「逆に、これから遊ぶのが初めてな皆さんは、このゲームでしたいことや、他のゲームで好きな『(TRPGのタイトル)で活用できそうな要素』はありますか? 例えばスパイダーマンのように悩めるヒーローをやってみたいとか、巨大なドラゴンと戦ってみたいとか」 「(D&Dの例)戦闘、探検、ロールプレイのうち、どれが一番好きですか?」
6:キャラクター作成 「それでは、キャラクター作成をしていきましょう。使用していいルールは〇〇と××です。それ以外については、ご相談ください」
 キャラクター作成を行います。自己紹介のときに話をした趣味の内容や、映画やゲーム、アニメなどのフィクション、音楽の話など、プレイヤーがキャラクターを想像するきっかけになる話題をプレイヤーと一緒に見つけましょう。外見や名前、服装やキャラクターの背景設定などについて、ルールブックなどに掲載されたイラストや情報を活用しましょう。世界観やルールについての質疑応答も、ここで改めて行いましょう。  ゲームマスターはキャラクターの特性を確認しつつ、「こんな場面で活躍できそうですね」「〇〇さんのキャラクターとお互いの弱点をカバーできる関係かもしれませんね」といったような、プレイヤー傾向で聞いた内容と合わせて、ポジティブなイメージを話すようにするとよいでしょう。
 プレイヤーが2人以上いるなら、キャラクター同士の関係について話をしてみましょう。例えば家族や恋人、主従といった関係にする場合には、プレイヤー同士の同意をゲームマスターが確認してください。
7:予定の再確認 「最後に、次のゲームの日程を再確認しておきましょう。日程と場所は〇月〇日×曜日の〇時から、〇〇に集合で間違いないですか?」 「場所のルール、飲食や持ち物、場所の利用料についても、改めて確認しましょう」 「体調不良などでやむを得ず欠席する場合には、なるべく前日までにSNSでご連絡ください」 「もし今日のセッションゼロの内容で気が付いたことや後で思いついたこと、質問などがあったら、いつでも個別にご連絡ください」 「それでは、よいゲームにしましょう! 本日はご参加ありがとうございました!」
・ゲームマスターは可能な範囲でセッションゼロで話した内容についてまとめておきましょう。  LINEグループやDiscord、X(Twitter)のDMグループなどを使っている場合には、まとめた内容を再度共有しておくとよいでしょう。
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mugendai888888 · 9 months
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剣と魔法の王道Fantasy好きなら一度は通り抜ける「D&D」という題材を、最大限に映像化した、とても面白い作品でした。
映画館見に行けなかったので、レンタル。
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otokudesu · 10 months
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"定番から最新作まで!ソシャゲ愛好家が選ぶ、必ずハマるゲームランキング"
こんにちは、ゲーム愛好家の皆さん!今日は私たちが心から愛してやまない、スマホゲームについて語りたいと思います。スマホゲーム、あるいは「ソシャゲ」は、私たちの日常生活に欠かせないエンターテイメントの一部となっていますよね。今回は、そんなソシャゲの中から特におすすめのものをランキング形式でご紹介します。初心者の方からベテランの方まで、きっと新たなお気に入りを見つけられるはずです。 定番ゲームランキング まずは、ソシャゲの世界に足を踏み入れたばかりの方におすすめしたい、定番ゲームのランキングから始めましょう。これらのゲームは、その人気と高評価を証明するために時間をかけてきました。そして、その結果、多くのプレイヤーから愛され続けているのです。 1位は、「パズル&ドラゴンズ」。簡単な操作性と奥深い戦略性が魅力のパズルRPGです。 2位は、「モンスターストライク」。友達と一緒に遊べる協力プレ…
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